Linea del tiempo de la computación Página 5
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1982 |
Dr. Barney Clark recibe el primer
corazón artificial, un microprocesador controla sus funciones. Se
introducen los discos compactos.
Se propociona el primer clon de IBM.
Time Magazine nombra la computadora como "man of the year".
Apple introduce Lisa, la primera
computadora con interfase gráfica y con un mouse con un costo de
$9,995.
El Vectrex.
El Vectrex que se inico en 1982 por $199
Dollares en Estados Unidos tambien ya es una pieza de museo, pero no tan viejo como el Atari 2600.
La gran differenica a otras consolas es que los juegos del
Milton-Bradley Vectrex no son de gráfica de raster (pixel), si no
son visualisados con ayuda de gráfica de vectores (linias) en el
incluido monitor monochrom. El Vectrex tambien trae un juego en su
ROM: un Asteroids-Clone llamado minestorm. Para todos los juegos
hubo differentes folios colorados, que se podian colocar en el
monitor de 9". |
1 de Febrero |
El 80286.
En el año 1982, concretamente el 1 de
febrero, Intel daba un nuevo vuelco a la industria con la aparición
de los primeros 80286. Como principal novedad, cabe destacar el
hecho de que por fin se podía utilizar la denominada memoria
virtual, que en el caso del 286 podía llegar hasta 1 Giga. También
hay que contar con el hecho de que el tiempo pasado había permitido
a los ingenieros de Intel investigar más a fondo en este campo,
movidos sin duda por el gran éxito de ventas de los anteriores
micros. Ello se tradujo en un bus de 16 bits, 134000 transistores
usando una tecnología de 1.5 micras, un máximo de memoria
direccionable de 16 Megas y unas velocidades de reloj de 8, 10 y 12
MHz. En términos de rendimiento, podíamos decir que se había
multiplicado entre tres y seis veces la capacidad del 8086, y
suponía el primer ordenador que no fabricaba IBM en exclusiva, sino
que otras muchas compañías, alentadas por los éxitos del pasado, se
decidieron a crear sus propias máquinas. Como dato curioso, basta
mencionar el hecho de que en torno a los seis años que se le concede
de vida útil, hay una estimación que apunta a que se colocaron en
torno a los 15 millones de ordenadores en todo el
mundo |
1983 |
Mas de ARPANET.
En 1983 ARPANET separa su parte militar en lo
que se conoce como MILNET. Otras grandes redes se organizan en los
80's tales como BITNET (Because it's Time Network), CSNET (Computer
Science Network), NSFNET (National Science Fundation Network), así
como agencias gubernamentales tales como NASA, The National
Institute of Health y The Department of Energy. |
1984 |
Debuta el CD-rom.
Apple lanza la Macintosh.
También se introducen al mercado los
módems 2,400kb/s.
El novelista William Gibson utiliza
el termino cyberspace.
El Nintendo (NES).
El NES (Nintendo Entertainment System) se
inicio en 1984 como primera consola de 8-Bit en japon con el nombre de Famicom (FAMiliy
COMputer). Fue un pedazo sorprende de Hardware comparado con los
sistemas de ese tiempo (Coleco, Intellivision, Atari 2600 y 5200).
El NES era tecnicamente inferior al Sega Master System , pero los
juegos para el NES eran mejores, asi que el NES hizo la carrera, por
lo menos en Estados Unidos y Japon. En Europa la situacion era al
reves: Sega Master System era el numero uno en el mercado de
videojuegos, y el NES era algo curioso. Nintendo Europa saco
licencia del los juegos del Sega Master System para sostenerse en el
mercado. |
1985 |
America Online es fundada.
Microsoft desarrolla Windows 1.0 para
la IBM.
Bill Gates y John Sculley CEO de
Apple, firma un arreglo confidencial concediéndole a Microsoft el
derecho de utilizar la interfase gráfica de Apple en sus programas.
Nintendo llega a los Estados Unidos.
17 de Octubre. El 80386DX.
El año de 1985 es clave en la historia de los
procesadores. El 17 de octubre Intel anunciaba la aparición del
procesador 80386DX, el primero en poseer una arquitectura de 32
bits, lo que suponía mayor velocidad a la hora de procesar las
instrucciones realmente importante con respecto a su antecesor.
Dicho procesador contenía en su interior en torno a los 275000
transistores, más de 100 veces los que tenía el primer 4004 después
de tan sólo 14 años. El reloj llegaba ya hasta un máximo de 33 MHz,
y era capaz de direccionar 4 Gigas de memoria, tamaño que todavía no
se ha superado por otro procesador de Intel dedicado al mercado
doméstico.
El Sega Master System.
El Sega Master System se inico en 1985 (un
año despues que el NES en japon con el nombre Sega Mark II. Despues
se inicio el portatil y compatible Game Gear como respuesta al
Gameboy de Nintendo. |
1986 |
Internet se vuelve público.
El National Science Fundation aprueba
los fondos para el Internet backbone.
Para finales de 1986 más de 5,000 nodos se
encontraban conectados. En 1989 NSFNET remplaza su backbone de
56Kbps por líneas T1 de 1,544Mbps. La atención de NSF, así como su
gran contribución en el establecimiento de la infraestructura en las
comunicaciones, hizo que se le considerara el "backbone del
Internet". Para este momento más de 100,000 nodos estaban
conectados.
Por razones de organización se establece un
sistemas de "dominios" para distinguir a que grupo o localización
pertenece cada nodo. Computadoras internacionales fueron nombradas
por su localización geográfica (.us, .uk, .au, .pr, etc.). Las demás
fueron agrupadas en seis distintos dominios (.edu, .gov, .mil, .com,
.org y .net). Los dominios .edu, .gov y .mil pertenecen a
instituciones educativas, gubernamentales y militares
respectivamente. Estas fueron las pioneras en ARPANET. Por otra
parte el dominio .com pertenece a instituciones comerciales, .org a
organizaciones sin fines de lucro y .net a redes que sirven de
enlace o apoyo a otras redes.
El Atari Jaguar.
Martin Brennan y John Mathieson fundaron su
propia empresa, Flare 1,
y desarollaron una consola de
multiprocesadores. Quando terminaron el diseñio necesitaban un socio
y junto con Atari fundaron Flare 2 para finalmente realizar el
sistema. En esos tiempos todavia exista un prototipo de 32-Bit: El
Atari Panther. Pero tuvieron problemas con el hardware y ademas los
competidores, Nintendo y Sega, estavan desarollando sistemas mas
potentes, se tomo la decision de segir el desarollo del Atari
Panther, tres años despues terminaron el Atari Panther II,
finalmente se nombro Atari Jaguar y fue la primera consola de 64-Bit
en el mercado. Atari corp. firmo un contrato de $500 milliones de
dolares con IBM y ellos empezaron con la producción de Atari Jaguar
en altas cantidades. Pero IBM no influio el diseño del los
procesadores del Jaguar. |
1987 |
El Turbo Grafx 16/PC Engine de
NEC.
El Turbo Grafx 16/PC Engine de NEC fue la
primera consola de 16-Bit. Por lo menos el chip de gráfica era de 16-Bit, aunque la CPU era
aun de 8-Bit. Al principio la consola se vendio desde el 30.10.1987
en Japón con el nombre "PC Engine", despues se lanzo al mercado en
E.U.A. con el nombre de "TurboGrafx 16" por entonces en USD$190. En
ese tiempo el hardware de la consola era lo mas avanzado.
Tambien del PC Engine hubo una version
portatil: el GT/Turbo Express, que soportaba todos los juegos;
algunos hasta mas rapido que en la consola. Pero el Turbo Express
tenia los mismos
problemas como el Atari Lynx: Las pilas duraban poco tiempo y en
comparación con el Gameboy el GT era muy grande y pesado. Pero con
un TV-Tuner hasta se puede ver television en la
consola
 La PC
Engine fue la primera consola de CD-Rom con un precio adicional de
USD$400 pero por lo caro su venta no fue exitosa. |
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